Rocksmith e l’integrazione tra videogioco e realtà

Posted on | aprile 23, 2012 | No Comments

Prodotto nel 2011 in America, giungerà quest’anno nei nostri negozi Rocksmith, videogioco musicale prodotto dalla Ubisoft.

Rispetto agli altri titoli musicali presenti in commercio, per PC, Playstation, XBOX e Wii e console portatili, Rocksmith prova ad abolire il tradizionale controller, offrendo l’opportunità di utilizzare una chitarra vera e propria. Fino ad oggi, infatti, i giochi musicali offrivano la possibilità di comprare una “chitarra” joypad (oppure una batteria, un basso o una pianola), come nel caso della serie RockBand o Guitar Hero. Strumenti di plastica che attraverso segnali infrarossi ci consentono di interagire con gli spartiti musicali proiettati sullo schermo. Strumenti che, però, sono solo imitazione di quelli reali, offrendo funzioni e comandi semplificati. Per esempio, la chitarra offre all’utente la possibilità di premere dei pulsanti al posto delle tradizionali corde. Continua

Quando la città diventa un videogioco

Posted on | febbraio 24, 2012 | 1 Comment

Non stiamo parlando dei soliti “giochini” alla SimCity. Ma dell’integrazione del videogioco negli spazi urbani tradizionali.

L’esperimento lo ha prodotto Sky per il lancio della serie “Blue Bloods” sul canale Fox Crime.

Perché limitarsi ad affiggere per le strade un cartellone pubblicitario? Meglio dotarlo di alcune funzionalità con le quali i passanti spettatori possono interagire. E come interagire con un cartellone appeso sulla facciata di un palazzo? Semplice, usando uno smartphone.

Continua

Seguici via feed

  • Archivi

  • Tag Cloud