Google e il riconoscimento degli oggetti in YouTube

Posted on | settembre 6, 2012 | No Comments

Notizia di questi giorni è il deposito di un brevetto per il riconoscimento degli oggetti presenti nei video.

L’approccio di base è abbastanza comprensibile se consideriamo la natura binaria delle informazioni digitali. Oggetti comuni, come paesaggi e monumenti (ma non solo) hanno caratteristiche simili che possono facilmente essere immagazzinate in un database, confrontate e richiamate all’occorrenza. Per intenderci è un processo simile a quello che vediamo nei serial polizieschi nei quali basta inserire la foto di un sospetto nel computer per farla confrontare con le foto presenti in database (e risalire alle informazioni già archiviate). Continua

Google Cube: cosa si nasconde dietro il gioco

Posted on | maggio 3, 2012 | No Comments

Rilasciato sul finire di Aprile, Google Cube è un nuovo gioco della compagnia di Mountain View, basato su Google Maps e le librerie WebGL.

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Previsioni sull’uomo del futuro

Posted on | marzo 12, 2012 | No Comments

Leggendo l’articolo “L’uomo del 100mila d.C. Non ci estingueremo” apparso su Repubblica di oggi e dedicato all’evoluzione dell’uomo nei prossimi secoli, mi è tornata alla mente un’applicazione disponibile sullo store della Apple.

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Quando la città diventa un videogioco

Posted on | febbraio 24, 2012 | 1 Comment

Non stiamo parlando dei soliti “giochini” alla SimCity. Ma dell’integrazione del videogioco negli spazi urbani tradizionali.

L’esperimento lo ha prodotto Sky per il lancio della serie “Blue Bloods” sul canale Fox Crime.

Perché limitarsi ad affiggere per le strade un cartellone pubblicitario? Meglio dotarlo di alcune funzionalità con le quali i passanti spettatori possono interagire. E come interagire con un cartellone appeso sulla facciata di un palazzo? Semplice, usando uno smartphone.

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