Google e il riconoscimento degli oggetti in YouTube

Posted on | settembre 6, 2012 | No Comments

Notizia di questi giorni è il deposito di un brevetto per il riconoscimento degli oggetti presenti nei video.

L’approccio di base è abbastanza comprensibile se consideriamo la natura binaria delle informazioni digitali. Oggetti comuni, come paesaggi e monumenti (ma non solo) hanno caratteristiche simili che possono facilmente essere immagazzinate in un database, confrontate e richiamate all’occorrenza. Per intenderci è un processo simile a quello che vediamo nei serial polizieschi nei quali basta inserire la foto di un sospetto nel computer per farla confrontare con le foto presenti in database (e risalire alle informazioni già archiviate). Continua

Trasformiamo il nostro cellulare in un joypad

Posted on | maggio 16, 2012 | No Comments

La diffusione dei sensori di movimento nei cellulari, a volte chiamati anche “accelerometri”, sono stati reimpiegati anche per manovrare il dispositivo come un joypad in particolari giochi: corse di auto, labirinti, movimenti di fluidi etc. Il movimento del dispositivo consente ai contenuti digitali di subìre le leggi della fisica naturale.

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Zoomare con il corpo umano. La Microsoft ci prova.

Posted on | maggio 14, 2012 | No Comments

L’introduzione della Kinect nel mercato video-ludico da parte di Microsoft ha aperto nuovi scenari di interazione con il mondo digitale. La possibilità di interagire con gli oggetti sullo schermo attraverso i movimenti del corpo punta ad offire sicuramente un maggiore appagamento all’utente.

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